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笔趣阁小说网 > 从斗罗开始之万界功德系统 > 铺设定
         身份:普通人
         状态:健康
         智力:10(平均值)
         力量:10(平均值)
         速度:10(平均值)
         防御:10(平均值)
         协同:10(平均值)
         体质:10(平均值)
         注:体质的提升只有通过、锻炼、提升等级(提高生命本质)、进食天材地宝、武魂加成来提升。
         属性:无
         魂力等级:无
         魂力量:0
         ……
         身份:1级魂士(各项基础数据+10%)
         注:魂士阶段每提升一级基础属性+1、魂力总量+10
         状态:健康
         武魂:???
         控制系(智力+10%)
         强攻系(力量+10%)
         敏攻系(速度+10%)
         防御系(防御+10%)
         辅助系(协同+10%)
         智力:11(控制12.1)
         力量:11(强攻12.1)
         速度:11(敏攻12.1)
         防御:11(防御12.1)
         协同:11(辅助12.1)
         体质:11
         属性:金、木、水、火、土、无、光明、黑暗、治疗、毒、精神……
         魂力等级:1级
         魂力总量:10
         ……
         身份:11级魂师
         注:魂师阶段每提升一级基础属性+2、魂力总量+20
         状态:健康
         武魂:???
         智力:22(24.2)
         力量:22(24.2)
         速度:22(24.2)
         防御:22(24.2)
         协同:22(24.2)
         体质:22
         属性:……
         魂力等级:11
         魂力总量:120(100+20)
         ……
         身份:21级大魂师
         注:大魂师阶段每提升一级基础属性+3、魂力总量+30
         状态:健康
         武魂:???
         智力:33(36.3)
         力量:33(36.3)
         速度:33(36.3)
         防御:33(36.3)
         协同:33(36.3)
         体质:33
         属性:……
         魂力等级:21
         魂力总量:330
         ……
         身份:31级魂尊
         注:魂尊阶段每提升一级基础属性+4、魂力总量+40
         状态:健康
         武魂:???
         智力:64(70.4)
         力量:64(70.4)
         速度:64(70.4)
         防御:64(70.4)
         协同:64(70.4)
         体质:64
         属性:……
         魂力等级:31
         魂力总量:640
         ……
         身份:41级魂宗
         注:魂宗阶段每提升一级基础属性+5、魂力总量+50
         状态:健康
         武魂:???
         智力:105(115.5)
         力量:105(115.5)
         速度:105(115.5)
         防御:105(115.5)
         协同:105(115.5)
         体质:105
         属性:……
         魂力等级:41
         魂力总量:1050
         ……
         身份:51级魂王
         注:魂王阶段每提升一级基础属性+6、魂力总量+60
         状态:健康
         武魂:???
         智力:156(171.6)
         力量:156(171.6)
         速度:156(171.6)
         防御:156(171.6)
         协同:156(171.6)
         体质:156
         属性:……
         魂力等级:51
         魂力总量:1560
         ……
         身份:61级魂帝
         注:魂帝阶段每提升一级基础属性+7、魂力总量+70
         状态:健康
         武魂:???
         智力:217(238.7)
         力量:217(238.7)
         速度:217(238.7)
         防御:217(238.7)
         协同:217(238.7)
         体质:217
         属性:……
         魂力等级:61
         魂力总量:2170
         ……
         身份:71级魂圣
         注:魂圣阶段每提升一级基础属性+8、魂力总量+80
         状态:健康
         武魂:???
         智力:288(316.8)
         力量:288(316.8)
         速度:288(316.8)
         防御:288(316.8)
         协同:288(316.8)
         体质:288
         属性:……
         魂力等级:71
         魂力总量:2880
         (注:特殊技能:武魂真身
         技能效果:基础属性*1.5~2.0)
         ……
         身份:81级魂斗罗
         注:魂斗罗阶段每提升一级基础属性+9、魂力总量+90
         状态:健康
         武魂:???
         智力:369(405.9)
         力量:369(405.9)
         速度:369(405.9)
         防御:369(405.9)
         协同:369(405.9)
         体质:369
         属性:……
         魂力等级:81
         魂力总量:3690
         ……
         身份:91级封号斗罗
         注:普通封号斗罗阶段(91~95)每提升一级基础属性+10、魂力总量+100
         状态:健康
         武魂:???
         智力:460(506)
         力量:460(506)
         速度:460(506)
         防御:460(506)
         协同:460(506)
         体质:460
         属性:……
         魂力等级:91
         魂力总量:4600
         ……
         身份:96级封号斗罗(超级斗罗)
         注:超级封号斗罗阶段每提升一级基础属性、魂力总量+10%
         状态:健康
         武魂:???
         智力:550(605)
         力量:550(605)
         速度:550(605)
         防御:550(605)
         协同:550(605)
         体质:550
         属性:……
         魂力等级:96
         魂力总量:5500
         (注:特殊技能:武魂真解
         技能效果:基础属性*2~2.5)
         (武魂真解出自斗罗大陆之绝世唐门134章本体宗毒不死(上),文中没有具体描述,在此冠名“武魂真解”)
         ……
         原著提过的魂力等级到达获取魂环的时候依然积累修炼,这时候修炼带来的效果将用于提高自身的基础属性和魂力容量,我们可以将它看成是一个扩容的过程。(典型的以后天努力补先天之不足)
         ……
         上面的数据是白板数据,请参考你玩游戏时没买装备、只有等级的状态。
         至于装备,你可以认为魂骨—对应六神装(这里你就明白外附魂骨的可贵了,想想你打王者后期比人家多一个装备,这还了得。)
         不同品质的魂环、魂骨、魂技、武魂对基础属性的加成各不相同,以后慢慢道来。
         至于有人可能疑问智力和协同的作用,这里解释一下,智力和协同组合起来便是战斗意识,对全局的把控。
         简单说便是—抛开脑子的战斗直觉。
         另外,如果战斗(团战)一方的辅助的协同碾压了对方辅助,那么优势一方的成员在战斗中便可以纵享丝滑、行云流水、酣畅淋漓……总之,你懂吧。
         而被碾压的一方配合上多多少少会出现一些问题,小小的失误也会被无限放大,最终导致团灭。
         另外,可以把智力和意志划等号,魂师吸收魂骨时越高品质的魂骨对智力的要求便越高。
         (举个例子,黄金左臂骨,要求智力60,你有150的智力,那么目前你剩余的智力份额便只有150—60=90。)
         在吸收魂环方面,体质决定了吸收魂环的基础,而智力决定了包容度。
         同时,一般情况下智力*10便等于魂力总量。
         至于魂兽……
         身份:普通兽类
         修为:10年(刚诞生)
         年龄:1岁
         状态:健康
         智力:1(小于1但大于0按1计算)
         力量:20
         速度:20
         防御:20
         协同:1
         体质:20
         属性:???
         魂力等级:1级魂士
         魂力总量:200
         ……
         身份:百年魂兽
         注:十年后的百年期间每十年楚智力和协同外基础属性+2
         修为:110年
         年龄:101岁
         状态:健康
         智力:2
         力量:40
         速度:40
         防御:40
         协同:2
         体质:40
         属性:???
         魂力总量:400
         ……
         身份:千年魂兽
         注:110年后的千年时间每百年除智力和协同外的基础属性+4
         修为:1110年
         状态:1101岁
         智力:3
         力量:80
         速度:80
         防御:80
         协同:3
         体质:80
         属性:???
         魂力总量:800
         ……
         身份:一万年魂兽
         注:1110年后的万年时间每千年除智力和协同外的基础属性+8
         修为:11110年
         年龄:11101岁
         状态:健康
         智力:10
         力量:160
         速度:160
         防御:160
         协同:10
         体质:160
         属性:???
         魂力总量:1600
         ……
         身份:两万年魂兽
         注:11110年后的万年时间每千年除智力和协同外的基础属性+16
         修为:21110年
         年龄:21101岁
         状态:健康
         智力:20
         力量:320
         速度:320
         防御:320
         协同:20
         体质:320
         属性:???
         魂力总量:3200
         ……
         身份:三万年魂兽
         注:21110年后的万年时间每千年除智力和协同外的基础属性+32
         修为:31110年
         年龄:31101岁
         状态:健康
         智力:40
         力量:640
         速度:640
         防御:640
         协同:40
         体质:640
         属性:???
         魂力总量:6400
         ……
         身份:四万年魂兽
         注:31110年后的万年时间每千年除智力和协同外的基础属性+64
         修为:41110年
         年龄:41101岁
         状态:健康
         智力:80
         力量:1280
         速度:1280
         防御:1280
         协同:80
         体质:1280
         属性:???
         魂力总量:12800
         ……
         身份:五万年魂兽
         注:41110年后的万年时间每千年除智力和协同外的基础属性+128
         修为:51110年
         年龄:51101岁
         状态:健康
         智力:160
         力量:2560
         速度:2560
         防御:2560
         协同:160
         体质:2560
         属性:???
         魂力总量:25600
         ……
         身份:六万年魂兽
         注:51110年后的万年时间每千年除智力和协同外的基础属性+256
         修为:61110年
         年龄:61101岁
         状态:健康
         智力:160
         力量:5120
         速度:5120
         防御:5120
         协同:160
         体质:5120
         属性:???
         魂力总量:51200
         ……
         身份:七万年魂兽
         注:61110年后的万年时间每千年除智力和协同外的基础属性+512
         修为:71110年
         年龄:71101岁
         状态:健康
         智力:160
         力量:10240
         速度:10240
         防御:10240
         协同:160
         体质:10240
         属性:???
         魂力总量:10240
         ……
         身份:八万年魂兽
         注:71110年后的万年时间每千年除智力和协同外的基础属性+1024
         修为:81110年
         年龄:81101岁
         状态:健康
         智力:320
         力量:20480
         速度:20480
         防御:20480
         协同:320
         体质:20480
         属性:???
         魂力总量:20480
         ……
         身份:九万年魂兽
         注:81110年后的万年时间每千年除智力和协同外的基础属性+2048
         修为:91110年
         年龄:91101岁
         状态:健康
         智力:320
         力量:40960
         速度:40960
         防御:40960
         协同:320
         体质:40960
         属性:???
         魂力总量:40960
         ……
         身份:十万年魂兽
         注:91110年后的万年时间每千年除智力和协同外的基础属性+4096(迈入十万年魂兽级别加成效果—各项数据*1.5、智力和协同翻倍)
         修为:101110年
         年龄:101101岁
         状态:健康
         智力:640
         力量:122880
         速度:122880
         防御:122880
         协同:640
         体质:122880
         属性:???
         魂力总量:1228800
         ……
         关于状态:
         健康状态—各项数据100%显示
         轻微伤状态—各项数据90%~70%显示。
         轻伤状态—各项数据70%~50%显示。
         重伤状态—各项数据50%~20%显示。
         濒死状态—各项数据20%~0%显示。
         另外还有加成状态(情绪加成、心态加成、辅助加成)—加成效果一般在100%~200%。
         ……
         关于魂兽种类加成:
         一、批次加成
         普通三批次,无加成
         普通二批次,10%加成
         普通一批次,20%加成
         精良三批次,35%加成
         精良二批次,50%加成
         精良一批次,70%加成
         优秀三批次,100%加成
         优秀二批次,133.3%加成
         优秀一批次,166.6%加成
         顶级三批次,200%加成
         顶级二批次,250%加成
         顶级一批次,300%加成
         二、属性加成
         力:1%~400%(普通~极致)敏:1%~400%(普通~极致)……………
         三、种族加成
         例:暗金恐爪熊
         全属性加成200%(力量加成300%、防御加成300%)
         ……