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笔趣阁小说网 > 网游之我是大团长 > 081 判定成功(第六更)
         距离太近,体型太大,黄金巨人没办法使用锁定攻击的左拳进行攻击。
         这就是体型差距时,身形较小的那一方所拥有的优势。
         自己所看到的形体压制是会在受到攻击后被击退,但是如果能以黄金巨人的视角看,就会发现他的攻击有5%的丢失率。
         他的攻击有丢失率,也就变向等于易水这边有了闪避率。
         而有了闪避率之后,一些辅助性的动作,就可以提高闪避概率。
         比如滑铲。
         黄金巨人又一次高高抬起了右拳。
         面对这种情景,就是他拥有左右拳两种不同攻击方式的原因。
         近了!
         易水提前在飞速前行中挥出战锤。
         “滴~监测到异常攻击姿势。”
         “判定中……”
         “……判定中……”
         易水一愣。
         “……判定中……”
         “判定成功。”
         “攻击动作成立。”
         平A。
         -107
         +100
         成了!
         滑铲结束,停下身体的易水暗自紧了紧握住战锤的双手。
         很好,接下来就要记住那种手感。
         用记忆。
         用身体!
         自己眼下可没时间再像以前练习平A接技能那样,练习这个姿势了。
         必须要尽快熟悉地把握!
         助跑,滑铲。
         挥出右拳。
         +100
         “滴~监测到异常攻击姿势。”
         “判定中……”
         “判定成功。”
         “攻击动作成立。”
         平A。
         -107
         +100
         很好!
         总算是迈出了第一步。
         起身刚刚站稳的易水,还没来得及欣喜,就感觉到了一股无形的引力,作用于自己的身体之上。
         怎么回事?
         不等易水多想,他的身体已然飞速靠向了黄金巨人。
         战斗信息……
         “你受到了‘财富的吸引’,身体不受控制地滑向黄金奴仆。”
         强位移技能!
         易水迅速地瞥了眼时间,夜晚01:33:27。
         游戏中大部分怪物的技能释放,都是有规律的。
         要么按血量,要么按时间,当然还有些更复杂的技能组机制,但是就算是那些更复杂的技能组机制,其核心也是与血量或者时间有关联。
         当然,还有少数的怒气值相关的boss技能,那也是少数。
         记住时间,易水又看向了boss的血量。
         100%……
         而与此同时,易水也发现,黄金巨人没有在第一时间攻击他!
         他张开了双手,似乎在拥抱什么。
         这个姿势……
         是可打断的读条技能?
         易水一抬手,尝试性地对着黄金巨人释放了一个劝化。
         -109
         +100
         顿时,引力消失,黄金巨人也停止了动作。
         低头看向易水,黄金巨人再次举起了右拳。
         遭!
         时间不够,这次躲不开了!
         果然,在易水刚刚助跑开始,一只巨拳已然砸在了地面上。
         轰!
         气浪荡开,易水的身体不受控制地被击飞,又落地。
         -46
         -2
         易水爬起身就跑,却依然没能躲过紧跟而来的黄金左拳。
         -34
         又一次被击退两米开外的易水,再次脱离了黄金巨人的攻击范围。
         至此,易水嗑下的二级血药,也终于结束了最后一跳。
         三十秒内,承受伤害247点,血瓶恢复240点,体质自然回血3点。
         掉了4点血,血瓶也进入了还剩下一分三十秒的冷却时间中。
         好消息是,自己也算是摸清楚了这个黄金巨人初步的打法。
         易水活动了下身体,现实中玩了一天游戏的身体似乎有些抗议了,身体状态不是很好。
         但是对不起,今晚得稍微操劳下了。
         易水握住锤子,再次冲向了黄金巨人。
         擦身而过的一瞬间,平A接圣光锤!
         -107
         -150、-152
         +100
         回过身之后,看着黄金巨人身上再次跳起的一道+100,易水眯了眯眼睛。
         黄金巨人的总血量只有2万5,不算多。
         最多也就是一个精英小怪的级别,但是这个回血,太恐怖了!
         先解决了攻击循环的问题,再考虑伤害的问题。
         黄金巨人的这个回血,到底是出于何种机制?
         开场次数?
         开场时间?
         主动持续性技能?
         被动技能?
         秒回100点血,有点太恐怖了些吧?
         要求自己的秒伤超过100才有可能打死他么?
         但是,这怎么可能?
         自己的属性在当前阶段的游戏玩家群体当中,已经算是相当离谱的了。
         玩家:梨花
         种族:人类
         职业:神官
         力量:78
         敏捷:39
         智力:51
         精神:39
         体质:39
         耐力:62
         幸运:3
         魅力:5
         声望:185
         龙蛮帝国声望:550
         自由属性点:0
         物理攻击力:123-124
         法术攻击力:98-99
         血量:476
         蓝量:984
         护甲:40-41
         当前等级:18
         当前经验值:105260/120000
         彩虹级项链、黑铁级胸甲、青铜级头盔、青铜级鞋子、青铜级武器、白银级戒指,十件装备栏,自己拥有了六件,品阶还都不差,更有一件正常情况下绝不可能出现的超模的彩虹级项链。
         至于星石,也是五级的三星星石。
         更有世界boss首杀,以及黑箱任务唯一奖励所提供的12点全基础属性加成!
         10到20级这个阶段,应该没有任何人比他的属性更强了。
         之前说过,是一个设计绝对合理的游戏。
         打法上找不到正确的方法,那是玩家自己的事情。
         伤害上的硬性要求,如果一个当前阶段玩家内部最顶级的账号都无法达到要求的话,那就一定是有其他原因了!
         要求当前阶段玩家的秒伤超过100,这怎么看都不是一个正常的攻略要求!
         肯定有极限!
         要么是开场限定时间或者次数的技能,要么就是一个主动性的有持续时间限制的技能。
         易水眼神坚定起来,继续开锤!
         游戏里,没有打不死的怪。
         只有找不到方法的笨比玩家。
         夜晚,01:35:07。
         又一次强大的引力再度袭来,易水的身体再一次不受控制地被吸向boss。
         精神紧绷且有过经验易水第一时间就使用了技能——
         劝化,施法打断!
         -109
         +100
         结束了强制位移的易水,第一时间看了眼时间。
         所以,这个技能,是100秒的冷却是么?
         然而,这100秒内,boss还是一滴血都没掉呢!
         易水再度抬头,看向了黄金巨人的血条。
         +16
         100%。
         没完没了了是么?