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关于主角魂环魂技效果的具体计算(第1页)

有部分读者表示不太清楚如何计算,这里直接列出来。

魂环:【魂力活化小面包】——提升魂力活性,表现为加快魂力恢复速度。

如果魂力完全恢复,则以十分之一的效果,提升魂力修炼速度。

第一魂环(10级):10基础+每级魂力提升1

总提升量:10

第二魂环(20级):20基础+每级魂力提升2

总提升量:(10+101)+20=40

第三魂环(30级):40基础+每级魂力提升3

总提升量:(10+201)+(20+102)+40=110

第四魂环(40级):70基础+每级魂力提升4

总提升量:(10+301)+(20+202)+(40+103)+70=240

第五魂环(50级):110基础+每级魂力提升5

总提升量:(10+401)+(20+302)+(40+203)+(70+104)+110=450(45)

第六魂环(60级):160基础+每级魂力提升6

总提升量:(10+501)+(20+402)+(40+303)+(70+204)+(110+105)+160=760(76)

第七魂环(70级):器魂真身——基础220+每级魂力提升7。

总提升量:(10+601)+(20+502)+(40+403)+(70+304)+(110+205)+(160+106)+220=1190(119)

第八魂环(80级):基础290+每级魂力提升8

总提升量:(10+701)+(20+602)+(40+503)+(70+404)+(110+305)+(160+206)+(220+107)+290=1760(176)

第九魂环(90级):基础370+每级魂力提升9

总提升量:(10+801)+(20+702)+(40+603)+(70+504)+(110+405)+(160+306)+(220+207)+(290+108)+370=2490(249)

所谓“每级魂力提升”

,指的是“获得魂环后每提升一级魂力魂环效果提升”

……(待补充)