夜间
笔趣阁小说网 > 开局制作泰坦陨落,全球玩家破防 > 第241章 老贼的牌面
         ‘什么玩意儿?我看错了?老贼请了谁当顾问?’
         ‘是的你妹油看错……’
         ‘啊这——’
         ‘惊了!这特么?世界联合会的前安全顾问???’
         ‘妈的这只是个游戏啊!dark不必吧!!!’
         ‘这什么单位啊卧槽,老贼这什么排面?’
         ‘呱!有呱!’
         ‘这是老贼合作过的最猛的单位了吧?’
         ‘神他妈单位哈哈哈哈哈哈哈哈’
         ‘世界联合会前安全顾问,受邀对r6进行指导?’
         ‘沃日!往下拉还有老贼、莱诺和梅森的会谈照片呢!’
         ‘你这让其他的游戏公司以后还怎么玩儿啊?’
         ‘其他公司:你们玩,我自己滚’
         国内一片惊呼,国外也是哗然一片!
         ‘不可思议!我简直不知道还有什么形容词能够描述这件事情!’
         ‘Yam真的是世界上最大胆的游戏设计师了,堪称营销的鬼才!’
         ‘这已经超出了营销的范畴了吧?’
         ‘一司嗖法克赢昂不例外卜!’
         ‘Yam简直就是个游戏发展推进器,在各个领域推动着全球游戏向前迈进……’
         ‘蒙特利尔这次的合作,堪称典范!’
         ‘的确,与白金联合,可能是蒙特利尔历史上最正确的决定之一了’
         ‘天!真是不敢想象这个拥有着专业反恐安全顾问指导的游戏,呈现出的效果会是怎样的!’
         ‘我已经迫不及待了!真希望能早一天看到这款游戏!’
         ‘……’
         玩家们都炸锅了。
         国内的、国外的。
         东方的、西方的。
         不得不说,顾阳的这一波营销,堪称是世界游戏圈开天辟地的壮举了。
         上一次得到如此关注,甚至破圈,还是《去月球》发布的时候。
         而这一次,顾阳更加大胆。
         不仅在游戏立意上正面积极向上。
         更是邀请到了世界反恐事业的先锋人物,作为他们这款代号R6游戏的顾问。
         其反响之大,其实在已经可以预见。
         顾阳的名字,再一次出圈,被那些不曾玩游戏的公众们所看见。
         同时,白金也带领着游戏行业,这个被誉为世界第九大艺术的文化产业,再一次走进了更多人的视野之中。
         让他们看到了游戏不仅仅是一个玩物丧志的东西。
         看看吧。
         如今,就连世界联合会的安全顾问,都对这个文化形式报以肯定的态度。
         我们这个圈子,并不是你们口中妖魔化的样子。
         和所有的其他文化产业一样。
         我们,同样也在为这个世界,贡献自己积极的力量!
         ……
         时间飞逝。
         随着APEX全球Major联赛以华夏区wNv斩获头筹,落下帷幕。
         远在蒙特利尔的顾阳,也将R6项目制作的颇具雏形了。
         经过他长时间的‘铁血加班’政策的洗礼。
         这些被调过来的蒙特利尔员工们,也从一开始的怨声载道,叫苦连天中逐渐适应了。
         因为顾阳本身就不是那种‘员工加班,老板跑路’的人。
         手下的工程师们加班,顾阳自己更是每天都忙得不可开交。
         甚至等员工们都一个个完成任务走人了,他依然在自己的办公室里研究着之后的开发计划。
         而且不管是老贼自己,随行过来的黄智海一行人,也都非常习惯这种工作模式。
         干就好好干。
         这样摸鱼的时候才能理直气壮的摸。
         直看得蒙特利尔的管理层们一愣一愣的。
         心说好家伙这群华国来的顶级工程师们是真的不要命啊。
         一干就是照着晚上十二点甚至一点干。
         几乎从未感受过卷王文化的老外设计师们哪里经历过这阵仗,各个心中敬畏。
         怪不得人家白金能够在这么短时间内在世界游戏圈中站稳脚跟。
         渐渐的,蒙特利尔的设计师们也就习惯了这种工作模式。
         可令这些傻老外们没想到的是。
         他们只看到了白金卷的一面。
         实际上,没项目的时候,白金的人基本一个礼拜能够在公司里露次面就算是爱岗敬业了!
         傻老外成了蒙鼓人,光看见卷了,没学来摸。
         ……
         很快,项目就进入到了第一次开发组内部测试阶段。
         整个游戏也初具规模了。
         莱诺在看过项目之后,不由地发出由衷的赞叹。
         顾阳之前真是没说大话。
         当时他说既然自己能够说出来这个项目,就一定是已经考虑好了这个项目在现实和游戏性中的平衡点,该怎么去衡量了。
         如今一看,果不其然!
         彩六依旧选取了5v5的对战模式。
         分为橙色防守方,和蓝色进攻方两组干员。
         每一名干员都有自己相对应功能的技能。
         这一点上,项目组充分询问了他们的顾问梅森,将相关的技能能力在原有的基础上进行升级和削弱。
         以ash的爆破榴弹举例。
         现实中来说,像是这种破墙榴弹,基本在实战中是很少有出场机会的。
         只会在非常紧急的强攻中才会使用。
         毕竟这东西一旦引爆墙体,很容易造成人质或者进攻人员的伤亡,令场面更加混乱。
         于是,顾阳就参考其在现实中的效果,进行了一定的削弱。
         在游戏中,榴弹的伤害并不会致死,且如果没有钉在平面上是不会起爆的。
         同时,起爆时的爆炸效果也经过了一定的削减,在保留视觉冲击力的同时,不至于影响游戏竞技平衡。
         说白了就是有烟无伤。
         而加强的,就像是pulse的心跳侦测仪。
         这个同样来自FBI的光头小哥,技能是一个心跳探测仪,能够隔着墙壁探测到敌方的心跳波动,实现定位。
         这个东西现实中也有,只不过没有办法特别精准地定位心跳源的位置。
         如果场面激烈的话就更不用说了,完全无效。
         不过,在游戏中,顾阳就将它设置成了能够精准定位的仪器。
         并且无论场面有多激烈,这个像是照相机一样的仪器,都能帮助pulse精确定位到敌人所在的位置。
         而这。
         只是其中两个技能的改动。
         顾阳在用自己的方式,在现实的基础上,将这些高科技的技能改动成适合游戏的模样。
         同时,在对局中,顾阳也做出了自己的平衡——