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笔趣阁小说网 > 开局制作泰坦陨落,全球玩家破防 > 第245章《死》
         帅!
         整个宣传片下来,所有的玩家们就这一个感受!
         眼花缭乱的各种现代攻坚科技。
         以真实事件改编而成的宣传片。
         火爆的射击和纷飞的硝烟。
         再加上来自各国的精英特种部队干员那行云流水,堪称外科手术式的推进!
         所有的一切汇聚起来,形成了这款游戏独有的紧张感和刺激感。
         这就是顾阳的高明之处。
         尽管这些干员们的技能,与现实有些差异……
         好吧,不夸张的说,所有干员们的技能,都做过改动了。
         真正的防恐行动,其实要比游戏中所表现出来的更加谨慎小心,轻易不会动用爆破物。
         但是,玩家们在乎吗?
         当然不。
         做游戏,首先你就要知道游戏是什么——
         从本质上来说,游戏是一项人们工作和疲惫后,为他们提供消遣和娱乐的方式之一。
         就像是电影,像是歌曲,像是电视剧和短视频。
         无论怎样做,都不能偏离游戏娱乐性的核心。
         尤其是在体感仓的环境下,本身代入感就已经非常强了。
         你再做上各种战术动作,各种推进摸排,逼着玩家进行专业培训后再玩你的游戏?
         做游戏,最忌讳的就是教玩家玩游戏。
         无论是作为一个两世的老玩家,还是两世的游戏策划,顾阳对游戏,对玩家,对游戏市场都有着极其清晰的认知——
         画面够爽,该有的战术动作表现和推进都有。
         玩家自然就会认为你这款游戏非常真实。
         玩家们所追求的“真实感”,永远都是基于游戏体验上的。
         为了追求真实而去破坏游戏体验,纯属脑子有病。
         对此,顾阳特别注意,所以即便是在宣传片中,R6也冲锋体现了现实与游戏的平衡点。
         而随着宣传片的公布,玩家圈子也是一阵轰动——
         ‘我靠咕老师真的牛逼!’
         ‘专业!真的专业!’
         ‘如果说CS是反恐游戏的开创者,那么R6就是集大成者!’
         ‘太帅了……’
         ‘虽然也是技能为辅,枪战为主的游戏,跟APEX的概念一致,但是真的给人的感觉差别太大了!’
         ‘卧槽对啊!你这么一说我才反应过来这俩游戏的本质都是技能FPS!’
         ‘的确,要不是知道这两款游戏都是咕老师操刀,根本就不可能联想到一起’
         ‘差距实在是太大了’
         ‘咕老师真的顶啊!之前我还看人讨论说咕老师在APEX打major的时候公布另外一个FPS游戏是砸自己饭碗’
         ‘呵呵,玩家们能想到的,咕老师能想不到?想想PT?想想逃生?想想生化7?’
         ‘哈哈哈哈哈永远走在玩家前面的恐怖咕老师……’
         ‘杞人忧天了,咕老师这种级别的心理变态,想想也不会自己给自己找麻烦’
         ‘我愿称之为究极CS’
         ‘跟CS不能说是不同吧,只能说是两种游戏,CS讲究枪法,而这个游戏讲究的是团队协同和道具技能’
         ‘妈的这游戏看着就好玩,预购出来我直接无脑买好吧’
         ‘咕老师的宣传片还是很可信的,只要符合自己喜好的类型,直接无脑预购’
         ‘我现在唯一担心的就是蒙特利尔,这逼的土豆服务器到底能不能顶住白金给的机会……’
         ‘给你机会你也不中用啊(咕老师晃着莱诺的头如是说)’
         ‘哈哈哈哈哈哈哈哈有画面了……’
         ‘总之,先把蒙特利尔的马放在这里,我预购了,希望蒙特利尔能珍惜自己的马’
         ‘好狠哈哈哈哈哈……’
         ‘……’
         玩家们兴奋无比。
         对于这款游戏,大家都抱有无比的热忱。
         尤其是对射击游戏感兴趣的玩家们,都对这款游戏跃跃欲试。
         一款能够邀请到梅森这种顾问,并且是咕老师带领凌琅天上班子,联合蒙特利尔这种欧洲一线大厂制作的游戏。
         就是用膝盖想想,整体的水平表现也不会太差。
         看到了玩家们积极的市场反馈后。
         代号R6项目组的工程师们,个个喜笑颜开!
         因为这是对他们夜以继日辛劳工作的肯定!
         要知道,虽然R6是个游,但是资金投入和技术投入,可丝毫不比独立游戏差!
         甚至,为了能够营造出更好的多人联机对战体验,他们所要投入的成本要更多!
         一款游戏,做出来不难。
         难的是叫好又叫座。
         在看到各大论坛上都是玩家们的正面反馈之后,蒙特利尔的这些老外工程师们,干劲十足!
         从一开始不愿意加班,叫苦连天。
         现在已经升级成了主动要求加班。
         不仅今日是今日毕。
         更是想要把明日的事也毕了!
         受到黄智海那群卷王的感染,蒙特利尔土著工程师们,似乎也逐渐开窍,自动开卷!
         白金祖传的内卷传统,跨越了大西洋,远渡到了蒙特利尔。
         设计团队的热情,甚至一时间让莱诺都感觉到由衷地心惊胆战!
         因为要知道,无论是在枫叶国还是在高卢,如此高强度的加班都是不被允许的!
         如果真的有员工不愿意进行加班,并且起诉他们的话,蒙特利尔苦茶子都得赔进去!
         但事实上——
         整个项目下来,不仅没人举报,反而老外们开始享受起了这种永远迸发灵感的工作状态!
         “顾总裁诚不欺我,”莱诺暗暗想到:“果然人生就像QJ,无法反抗的时候,的确会产生享受的念头。”
         工作热情的高涨,自然迎来了项目进度的突飞猛进。
         顾阳虽然无语,但也乐得看到如此情况。
         上一世中,顾阳本身就是个忠实的R6玩家,还是个钻石哥(段位)。
         所以这一世中,他很想要将这款游戏呈现给更多人。
         另外一方面,他们在蒙特利尔的时间也不多了。
         如今,距离E3落幕已经有段时间了。
         常年高产的白金自然不会允许快速发展时期陷入太长的空档期,这对于他们的冲锋势头不利。
         是的,顾阳在担任R6的项目总监同时,也在积极筹备白金接下来即将要推出的这部试水大作。
         一旦项目开启,他这个当家人是绝对不能缺席的。
         尽管老张的能力绝对没问题,但这个全新大作是一个从未在游戏市场上出现过的游戏种类。
         而且,这一次,顾阳暂且放下了他一项擅长的FPS,将目光转移到了战火纷飞的冷兵器时代。
         “科隆展近在咫尺,或许还能在科隆上播个片,备战下半年开年的……”
         “霓虹千叶东津国际电玩展。”
         说着,顾阳的铅笔在白纸上描出最后一笔——
         白纸之上,是一个标准的文鼎大标宋体的“死”……