夜间
笔趣阁小说网 > 我的经验条大有问题 > 5 [雷鸣罡气斩]?
         虽然有点不愿意承认。
         但不得不说的是。
         事情已经开始有点超乎路轻歌的想象了。
         要知道。
         技能的等级,都是跟着角色的等级走的。
         比方说,一级能够掌握的[罡气斩]。
         只有当角色到了十级,才能点到lv10。
         但是现在。
         路轻歌的[罡气斩],已经升到了三级。
         并且明显还有继续提升的空间。
         “继续升级,看看后续会发生什么事情……”
         路轻歌打定了主意。
         一来,[罡气斩]已经是他现在唯一的一个技能了。
         二来,[罡气斩]很便宜,只需要花费100点经验值。
         于是路轻歌继续操作。
         [叮!罡气斩已提升至lv4!(0/100)]
         [叮!罡气斩已提升至lv5!(0/100)]
         ……
         [叮!罡气斩已提升至lv10!(0/1000)]
         一口气地,路轻歌花费了所有的经验值。
         将[罡气斩]升到了lv10。
         然后他发现,lv10似乎是罡气斩的节点。
         到了这里,继续升级所需要的经验值,居然一下子就变成了1000点。
         [叮!]
         [你已顿悟:罡气斩!]
         [可将罡气斩进阶至:雷鸣罡气斩!]
         [进阶所需经验值:3000!]
         ……
         忽然弹出的提示,顿时引起了路轻歌的注意力。
         “顿悟?”
         “进阶?”
         “嘶……?”
         路轻歌登时猛抽凉气。
         难怪下一次的升级需要这么多的经验。
         原来他的技能面板,远远不止他想象中的那么简单。
         正常玩家的技能被升级之后。
         会发生变化的。
         几乎只有伤害的大小,技能的范围,施法的速度……
         之类的数值。
         严格意义上来说。
         这样的提升,只能算是量变。
         可他的技能。
         在升级到一定的等级之后。
         居然还能发生技能机制上的质变!
         这就很不得了了。
         一颗石头,再怎么打磨,它也还是石头。
         但如果直接遇到仙人点化,它就能直接变成金子。
         那区别可就大了去了。
         “所以[雷鸣罡气斩],是什么样的技能?”
         路轻歌在技能面板里面找了半天,却也没找到相关的解释。
         那就没办法了。
         如果是这样的话。
         那也就只能等到技能进阶之后,再亲自试验了。
         “看来还得熬一小段时间啊。”
         路轻歌心想。
         毕竟想要进阶的话,还得需要3000点的经验值。
         而在现阶段的话,这可不算是一笔小的数目。
         一般来说,《圣灵》的玩家如果想要升级的话。
         那么最常见的方法只有三种。
         第一种,在野区打怪练级。
         也就是人们常说的“打野”。
         譬如说。
         路轻歌目前能够去到的野区,也就是格兰镇外的[格兰森林]。
         不过[野区]的含义,并非真的就是字面意义上的野外区域。
         比如在《圣灵》里。
         有一个挺有名的地图,名字叫做[堕乱之城]。
         它虽然是城市的环境,但在系统的定位里面,它依然属于[野区]。
         所以[野区]真正的理解方式。
         应该为“有野怪出没,并且可以打怪的区域”。
         而打野,便是最常见的一种获取经验升级的方式。
         第二种,打本。
         相比起打野。
         打本所获得的经验值,一般来说会更高。
         但自然的,打本的难度肯定也会更大。
         而打本,又分为打副本和打团本。
         副本一般是以一支四到五人的小队为单位作战。
         而团本大致上可以理解为“比较大型的副本”。
         它一般是四到五支小队,组成一支大队协同作战。
         不过对于路轻歌来说。
         团本距离现在的他还有很遥远的一段距离。
         因为,团本的难度都很高。
         基本上去挑战团本的,都已经是《圣灵》的高阶玩家了。
         相当于前世里面活在金字塔顶端的人上人。
         甚至别说是团本了。
         哪怕是副本。
         目前为止路轻歌打过且通关过的,也就只有[新手教学]一个而已……
         不过,打本虽然是获得经验值的一個好办法。
         但它却不是一个稳定可控的方式。
         因为副本这个玩意,不是随时随地都有的。
         它刷新的地点和时间,都是随机的。
         别的地方路轻歌不太清楚。
         但印象中,他挣扎在[新手教学]的这一年里。
         格兰镇附近似乎还没有出现过比较大的副本。
         毕竟,在正常情况下。
         无论是哪个城镇哪个村庄。
         但凡只要刷新出一个全新的大型副本。
         就会立马引动周边范围内的大群玩家涌入。
         路轻歌以前有听人说过。
         半年前。
         有一个跟格兰镇一样,压根没多少玩家听说过的[新手村]里。
         刷新出了一个深渊级别的副本。
         结果短短几天之内,整个圣灵大陆的玩家都知道了这个村的存在。
         那种感觉。
         真就颇有几分前世里蚌埠和曹县的感觉,一夜之间火遍全国上下……
         至于第三种,那就是完成系统发布的任务了。
         作为一款自由度极其高的游戏,《圣灵》有一个很特别的地方。
         那就是没有[主线任务]这种设定。
         同样的。
         这个世界,也没有NPC。
         据说,当初《圣灵》被开发出来的初衷。
         就是要给玩家提供一个“全新的,完全未知的游戏世界”。
         所以每当游戏更新了什么新的内容,需要发布一些什么新的任务和活动的时候。
         系统都是通过一些在固定或者随机的地方刷新出的[活动点]、[任务点]、[事件点]……来推动游戏进程的。
         而游戏之内的社会结构、文化经济、律法规则……
         便全都交由玩家们自己创造了。
         虽然听起来很不可思议。
         但这恰恰也正是《圣灵》能够被誉为“元宇宙之光”的原因所在。
         所以说。
         除了打野之外。
         其余的两种获取经验值的方式,都是不稳定的。
         至少对于现在的路轻歌来说,是这样的。
         “好耶。”
         看到了这一幕,路轻歌的眼神微微闪动。
         一股欣喜之情,立刻在心头涌现。
         简直太棒了……
         又可以愉快地继续打怪肝经验了!
         这快乐,它不就又回来了吗?
         “格兰之森。”
         “我来了。”
         路轻歌攥了攥自己的拳头,斗志昂扬。
         ……