朋友们大家好,这里是旗子!
到这一刻为止,在本书中史无前例,以后也不会再被超越的最漫长篇章,猩红剧团卷终于可以宣告彻底结束啦!
横跨十个片场,历时11个月,真是一场不得了的远征啊。有人欢喜有人烦,旗子当然也清楚,这个篇幅过重的故事有很多读者非常不喜欢,也可能有人早就看的不耐烦了……
但是,我依然对这一卷非常满意!因为旗子在决定写本卷时预定下来的所有目标几乎全都实现了,比以前的任何一次长篇落实得都要更成功,而且也实打实点解决了本书当时陷入的很多个痛点。
我个人宣布,剧团卷算得上是完美收官!
呼,能把计划落实的这么好真是让咱舒了一口气,之前搞的灰蘑菇秘境篇和玩家周赛篇都有点微妙,尤其是周赛至少砍掉了一半的人物,大量铺垫没有回收,如果再失败一个长篇旗子就真不知道该怎么写了ʕ⊝⍛⊝ʔ
能顺利完成这次挑战也离不开大家的支持和帮助,在此感谢各位看到现在的朋友,谢谢大家~(鞠躬)
整个剧团篇共有360多章,如果把结算后这部分日常也算上那就直奔400,真是漫长的有点吓人哈?
不过就事论事的话,旗子必须要说,也许很多朋友不喜欢写这么长,但我还是得表示:我这次真的不是因为把控失误收不住才写这么长的,真的不是哦!
虽然旗子之前有很多“本来没想写长但不知不觉就特别长了”的前科,但这一次旗子真没有比例失调,这也是我说「计划顺利执行」的重要原因:
我确实本来就打算写10个左右的剧目,用大概300-400章的篇幅来进行的,在量上完全没有失控,真正有些没做好的……
其实是速度啦!
篇幅的确和我想的差不多,但速度好像墨迹了点,写了快一年可太尴尬了,要是能更快点可能就不会显得这么难熬了?
嗯,无论如何,现在演出都已经结束了,作为幕后花絮和自我总结的环节,旗子就一如既往地来和大家介绍一下,你从正位中并不能直接看到的一些幕后内容吧~!
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那么,正式开始本次的卷后总结部分,这一回,旗子打算调整一下叙事顺序,尝试让事情显得更有条理一些。
我打算列举出几条“我为什么要这样设计猩红剧团卷”,“这一卷解决了哪些问题”这样子的核心内容!
然后我们根据每一条内容,进行一些相应的花絮拓展。
那么,原因如下!
【本卷目标】
1.游戏内外时间差距造成越发强烈的平衡性失调问题
(本段将会介绍一些旗子对本书后续规划的头痛点,以及需要处理的一些矛盾,还有旗子自己的想法)
2.赶在罗利成长到“离开新手期”之前,再多跑几种还没来得及写的片场
(本段将会展示一些最终没有呈现出来的废案剧目设计)
3.桌游店其他人的形象塑造
(本段将会给出桌游店其他人的部分本次副本成就和结算奖励,只写出比较好玩的部分)
4.解决罗利越来越严重的心理问题
(将会详细阐述一下旗子个人在本书主要画风上的一些思考)
5.单纯为了演出效果更好罢了。
(附带纯粹的幕后花絮部分)
……
没错,那么目录就是这样子,接下来我们按照顺序,一个个来讨论这些目标任务,来看看这一卷有没有好好的完成它们!
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1.〖时间比例调节〗
老生常谈的毛病了,现实中旗子写完一段剧情的时间,和书中罗利经历这段剧情的用时差距一直很大。
这还真不只是一个叙事节奏的观感问题,这种耗时错位其实在剧中也直接反应出现了了那就是“游戏内外的时间差”,罗利自己也被这个感觉困扰很多次了:
这直接导致了另外两种东西的失衡——战力和心态。
随着故事的进展,我们已经看着罗利走过了漫长的冒险,达成一系列丰功伟绩;但是这一切按照剧中时间计较起来,却又好像没过几天……
那么,我们在看待罗利时,或者说我本人在描述罗利的思想和能力时,究竟应该把他看作一个身经百战的战士,还是刚刚接触超凡力量不到一个月的萌新呢?
他到底是历尽艰难才合情合理的成长了实力,还是像开了外挂一样在极短的时间里就莫名其妙的变强?
他究竟是一个「强者」还是「新人」呢?
我从间贴反馈中能够感觉到,不少读者在阅读过程中应该都感受到过这种错位带来的违和感,而旗子自己的创作中也一直在为此困扰,因为这两者对应的剧情描述、心态和整体形象,是完全不同的。
只要这个问题一天没有答案,罗利哥就永远逃不开那种“忽强忽弱”的怪异感。
罗利曾在苹果派时被杏子暴打一顿,因为那时候他的武术水平还很差,近身战好像就不该有什么发挥;而与拉普兰德决斗时间贴里的吵架盛况,旗子至今记忆犹新()
但是另一方面,他化作太阳炸死了转轮王莫飞,在豪雨中爆杀了随手一碰就能把他打碎的老千,那些“原则上”比他要强的人却不可能做到。
他这个没开多大挂也没练多久的「新人」没有道理可以轻松战胜一些真正的世界内强者;但作为一个击溃了无数个强敌的「战士」,即使每一次都有借势、运筹的部分,他的战果也应该早就超过了大多数人才对……
我这样解释,能帮各位展示清楚这种违和感的来源吗?
显然,作为我们故事的主人公,罗利哥不可能永远处在这种抽象的强弱叠加态,解决这个问题,旗子和罗利才能得到真正的成长——
于是就有了剧团卷的第一个目标。
诶,说到这儿大伙可能就奇怪了哈?旗子你说要改善时间比例,然后端出这么个一天打了一年的超级他妈的长篇,这不更是崩的一塌糊涂了?
非也~不是这么算的啊,朋友们。
表面上我们好像进行了一次比例更加抽象的长篇,但这一次的时间差和以前不一样:因为,这个时差不是出在我们和罗利之间,而是出在游戏和线下之间。
旗子写了十个月,大家看了十个月,而对罗利本人来说,这次他也货真价实地走完了十个月的冒险——他经历的不是一段“虽然事不少但其实没几天”的事件,而是货真价实的接近一年。
也就是说在这次副本里,罗利的心态和经历是没有错位的,他真正成为了一个作战经验比较丰富、见多识广的战士——薛定谔的强度,极大的解决了!
这同时也意味着,罗利的「新手期」终于要结束了!
…………
2.〖丰富新手期经历,多尝试不同的副本风格〗
这个话题和上一条是紧密相关的。主人公的实力定位不同时,他所适合的剧情走向是不一样的。
这就好像无限流大前辈郑吒刚开始的时候可以打僵尸打异形,闹个鬼啥的,这时候是有得可写,有危机感也有代入感的;可要是等他已经逆天到可以一拳干碎主神防护罩,把月亮打没以后,再让他去打生化危机的话……
你看,没法写啊()
主角是一个新人还是一个强者,这在情节设计上是完全不同的概念,有一些事情他就是适合在新手期写,弱的时候不写变成大佬以后就写不了了。
而我们的罗利哥因为上述提到的时差错位问题,并没有跑几个世界观却已经到了“很难再把他说成是萌新”的强度,这其实是有潜在风险的:
对“角色成长速度”的把握不到位的话,很容易在作品后期造成战力的急剧膨胀,和前面产生比较大的割裂感,严重的情况就会导致“战力崩坏”。
尤其是咱们这个故事提升的主体“玩家”还是个非常庞大的群体而不是几个人,所以假如真的不到几周的时间里玩家大部队就已经成长到超越很大一部分作品的「主角团」的话,后面周年庆时会变成什么熊样根本无法想象……
于是,既然确定要结束「新手期」的话,在罗利正式成为“强者”之前,最后丰富一下他还是「刚刚接触超凡力量的新手」这个时期的经历,尽可能多写一些不同的片场。
这也是剧目设计的起源,旗子想要挑战更多不同风格的副本,让罗利的新手期更充实!
最后结果来说……额,风格差异化这方面我个人其实并没有很满意啊,不过至少是又跑了八九个不同的片场丰富经历这方面姑且还算是完成目标了~
那么旗子在这里公布一些因为各种原因落选的剧本,来看看本卷的废案吧:
《三国演义》
三国什么的可是经典老片了,如果把这拿出来作为戏剧,再选些干员来演的话,想要达成好的效果应该是有很多种方案的。
最终废弃的主要原因……虽然也有担心拿捏不好文风的部分在,但最主要的问题果然是“不知道该选哪一段”啊……
《功夫》
小时候看过的电影里唯一一个一遍就记忆犹新的,到底有多高水平有的是精彩分析,咱就不多点评了,总之作为一个武术片场让罗利去走走一定也是很有戏剧性的!
没有入选的原因是,比起作为剧目,感觉之后让罗利真的去一次这个世界观会更好一点?
《迈达斯的点金手》
最可惜的一个废案,原本就是希腊神话的一段,放在这一卷是再合适不过的。
赐予迈达斯点金手的神明正是“酒神”,而在把这项祝福洗掉以后,迈达斯又被“日神”阿波罗惩罚变成了驴耳朵,他一个人恰好把这两个艺术对头给扯一起了,作为剧情暗示合承上启下的一环绝对是极好的~
(而且驴耳朵的国王可以迫害阿米娅(划掉))
不过最终,还是把这个砍掉了,因为如果为了玩这个梗让阿米娅当了迈达斯,罗利等人这一段到底要干啥就想不出来了,很真实。
《海底两万里》
其实只是在思考有什么不那么ACG的剧目时恰好想到了。展开想想的话,在泰拉聊这个好像是完全不同的概念()
没有写的原因是想不起来剧情了,虽然很久以前看过,但基本上忘了,现场去看一下又好像有点太麻烦。
……
额,其实好像也没编出多少,因为认真考虑过要不要写的废案确实不多……
咳咳,那么没活咱也别硬整,这个阶段就先到此为止,我们来看下一个部分:各位!打起精神来了!
注意看注意看,旗子保证,下一个部分有大家想看的东西!
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3.〖塑造桌游店其他人物〗
这个话题在刚开始古堡卷的时候已经说过了,这里就不重复太多。这一卷相当重要的一个目标就是塑造桌游店的大家,给每个人一些出场机会。
到现在,整个分卷已经结束,回头看去,大家觉得这个目标完成的怎么样呢?
在旗子看来,桌游店中其余的九个人在这一卷里,有专门重点加戏来塑造的,也有不知不觉间意外塑造好的,还有根本没打算这样子塑造,写到手底下了一个临场发挥莫名其妙就塑造好的……
那么,大家一路看下来,对桌游店哪些人有了全新的印象呢?
无论印象如何,事不宜迟,让咱们来看看大家在这个副本结束后的部分关卡成就吧!
……
①泡泡索托斯(于颉)
在这里悄悄告诉大家一个秘密,在更早之前还没有确定“罗利=傀影”这个隐藏暗线的时候,当时预计结尾boss战的结束方式是于颉召唤克图格亚把古堡炸平了哦?
【特殊成就】
「惊声尖笑」:无论你的外观看上去有多高的威慑力,每当你开始说话这种效果就荡然无存了,有考虑少说几句吗?
「狂人日记」:你几乎在疯狂状态下完成了一整个副本!没有哪个剧团成员比你还能疯了
「👴」:你提前感受了一下老年生活,看起来你好像不太满意。
「“要有光”」:于是,世上便有了光。
「戛然而止」:你醒啦?你已经寄了!终日找漏洞的你,终于迎来了一次被漏洞干掉的经历
……
②「甜甜圈×3」
甜甜圈小姐获得了相当浓墨重彩的个人篇章,或者说,算是给她自己临时接入了一个小主线?无论如何,她也得到了一次证明自己意志与觉悟的机会。
【特殊成就】
「破窗效应」:你就完全不考虑走正门的吗?
「击坠神明之日」:你挑战并击败了一名70级以上的BOSS单位,这份伟业简直震惊时空!
「撕破脸书」:岸边露伴这辈子恐怕都想不到天堂之门能被运用到如此残暴
「战地记者」:你明明手里拿着那个最关键的主线道具,可怎么好像从拿到它开始就一直没有其他发挥了?在战场上观战这种事合理吗?
……
③「大概是鲨鱼的某种东西」
鲨鲨很可爱,鲨鲨也很厉害,不可以觉得鲨鲨傻傻哦?
【特殊成就】
「愤怒鲨鲨头」:你在本次副本中全部的有效参战部分时,好像一直都处于愤怒状态,生气对身体不好哦?
「呆滞鲨鲨头」:本次副本中你在听他人讲解时什么都没有听懂的次数超过了10次,真的那么难吗?
「聪明鲨鲨头」:在面对跳反的内鬼玩家精妙的布局时,你一下子就想到了最棒的解决方案,好厉害!
……
④「迷途」
迷途同学作为一个实际上还没有多少战斗力的伙计,这一场他已经尽力在操作了(无奈)
【特殊成就】
「二周目玩家」:欢迎你加入loop系角色大家庭~不过比起各位前辈,只重来一次是不是有点太少了?
「沉默是金」:只要我不说话,我就会显得很厉害——这句话居然好像是真的?
「亡命飞奔」:在和神选者的赛跑中落败并没有什么不光彩的,毕竟明显是欺负一个根本没有奔跑功能的魔行者的对面比较丢人
「吓到了吗?」:有没有被吓一跳?放心,玩家收到的保护机制其实是很完善的,我们只是给你一点儿小惊吓,提醒你之后再做这种危险的越级挑战时要提前想好而已?
……
⑤「零零玖」
说起来诶,零食同学的网名其实不是零食来着,而且投稿这个人设的书友才是零玖,总觉得莫名其妙的好绕诶……
【特殊成就】
「外置大脑」:当队伍中有一个比较聪明的人时,其他人的思考功能就会逐渐退化,不想以后在脑力劳动上疯狂加班的话,你最好遏制一下这种趋势?
「智慧的局限性」:你一直在不断试图破解那些剧团规则和其中运行的逻辑,你明明做的挺成功的,但不知不觉中不知道为啥就没人再管这个东西了诶……
「帮帮我,古加奥特曼!」:这个外卖小哥实力过于强大了
「深藏功与名」:你的推论破坏了酒神真正的目的,使得祂成为了本次彻底的输家,然而直到关卡结束,你都没有说出自己的推论,难道你其实很享受这种深藏功与名的感觉?
【你获得了新的专属称号——「脑子小姐」】
……
⑥「逢王时魔」
好像完全没有参与,却又好像一直在影响关键情节的神秘人物,时魔先生!空白之书的奇妙设定,让他总会在一些奇妙的场合有特殊发挥哦?
【特殊成就】
「单方面毁灭」:再怎么说,干碎了剧团一整层的人员和6个中期BOSS也实在是有点太邪门了吧?
「速通之路」:恭喜你提前找到boss房间,打败里面那个家伙就赢了!你要试试吗?
「场外解说」:当你和一些厉害的人站在一起的时候,就会自然显得你很厉害,大概?
「一招从天而降的腿法」:希望不会有人指责你摧毁珍贵的古代建筑?
【你获得新的专属称号:局外人】
……
⑦「KMD485」
重量级,登场()
老实说485在这场一开始根本就没有任何专属剧情安排,原本是打算和冬瓜一起划水到最后的,结果不知不觉也不知道为啥就……
哈哈。
【特殊成就】
「用怪谈对付怪谈」:
你悄悄现在哪有规则啊,这都是我刚写的规则,你怪谈我还怪谈呢!
「歪门邪道」:
明明还是有机会正常刷好感度的,怎么就把主意打到些不正常的途径了呢?
「弥天大谎」:
你欺骗了队友,骗过了剧团,最后就连自己也被耍进去啦~!不愧是坐忘道优秀新进学员!
【你活得新的专属称号「怪谈画师」】
……
⑧「福瑞冬瓜」
名字敲错字这个实在是有点奇妙的想法。冬瓜叔在本局,其实战局的戏份一点也不少。至于没什么战绩这点是自身实力不足所造成的,没有什么好办法呀。
【特殊成就】
「边境漫步者」:我们在认真考虑让pc玩家和潜入玩家下同一个副本会不会导致很多bug……
「阅读理解」:你认真查看了自己找到的绝大部分文本,非常好!文案一定会感谢你对他劳动成果的尊重!
「战略性断网」:你为什么能通过掉线来实现一些对通关确实有帮助的行动啊,这合理吗?
【你获得了新的专属成就:「掉线勇士」】
……
⑨「起司Cheems」
啊,哈哈……
唯一一个写着写着就没分到任何高光和塑造的人()
非常抱歉,柴犬队员,以后再专门给你安排吧……来看看你的成就。
【特殊成就】
「驼兽」:你承担了坐骑这个工作
「菲林兽」:你指狗为猫
「跳兽」:你在阵营间反复横跳,然后倒下了
……
额,结束!
本次桌游店九人的发挥也就这样子总结一轮了,这样一来大家的形象都鲜明了许多,真是完美完成了预期目标!
(汪?)
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4.〖解决罗利的心态问题〗
这一卷成功拿下的,又一个更加重量级的核心问题,同样是一直以来大家在反馈的问题,旗子也始终纠结该怎么处理:
就如同在文中已经说过的那样,打败黑蛇,确认游戏真相的那一刻起,罗利对游戏的看法就在不断的扭曲,他越来越不能用一种正常的心态去面对副本了……
这种转变从人物视角下来分析当然是合理的,但是,旗子想描写的并不是一个那么沉重的故事才对,随着罗利逐渐丧失游戏乐趣,描写时感受到的负担也越来越多。
所以旗子决定了,必须要用那么一卷彻底的解决这个问题,帮罗利找回正常的心态,让他重新回到可以享受游戏乐趣的时候。
这也是剧团卷非常重要的一个任务,把罗利和傀影关联起来的主人公机制,比以前更压抑的气氛与危机感,疯狂而混乱的坐忘道部分,雅佳娜的加入……这一切都是在为这个核心目标来服务。
就结果上来说……我认为解决的非常好,反而比我最开始预想的还要好呢。
在雅佳娜和罗利对打,再到鲨鲨出来劝说的那部分,我个人是非常满意的,这个流程的确实现了咱一开始“破后而立”的打算,让罗利哥重新构建起了顽强的心灵!
这样一来,他就又可以带着能够从游戏中获取乐趣的健康心态,继续踏上旅途了~前文所述的「走出新手期」,其中一个必不可少的要素也正是这里吧?
…………
5.〖表演效果〗
尽管讲述了这么多个本卷,所需要完成的目标以及的特殊意义,但是在这一切之前,首先最基本的目标——写出有趣的剧情不才是最直观的吗?
无论本次的剧团安排规则,怪谈部分,还有剧目部分到底涉及了怎样的作品使命,它们被呈现出来的关键功能自然少不了“增加戏剧效果和阅读体验”啦!
幻觉机制和面具扮演的整活,确实提供了不少新奇的名场面吧?这些角色错位的强行扮演,和真正写原著同人的感觉是不是又不一样了?
旗子自己对于这些设定的表现还是比较开心的,希望大家也能看得开心,那就最啦~
顺便,也在这个幕后花絮部分讲述一个非常奇妙的小知识:其实,剧团卷的主框架虽然是早就确定的,其中的具体表现可是一直在临时调整的,有好多咱一开始根本没想过的情节最后都莫名端上来了呢。
这里旗子给大家分享一个特殊的自创梗:【扫帚开枪】
什么意思呢?
大家可能听过「第一幕出现了一把枪,第三幕它一定会响」这个编剧准则吧?
但是在旗子创作这一篇副本的时候,不止1次甚至不止10次地,感受了一种与这个条例,似是而非的,更加奇怪的感受,我称之为:
「在第一幕出现了一把扫帚,第三幕它开了枪」
呃,能听明白吗?
如果说“枪”和“枪响”是一个逻辑顺承关系,原文是想告诉你伏笔埋下和揭开的前后配合,你不应该出现了“枪”却不开,也不该没有出现“枪”却突然“开火”……大概这样的意思,谨慎进行不会回收的伏笔或者没有伏笔的回收。
但旗子这个扫帚理论就是……
你写的时候“根本就没觉得这玩意是个伏笔”的写过去了,作者自己都“不觉得这个地方有什么用”;但是当后面你写到某个地方的时候,突然发现前面写过的什么东西和现在手底下的“产生关联”了!
圆上了,变成伏笔了,草!
于是在扫帚开了十几枪之后,剧团卷一点点的变成了现在这个样子,结局也从最开始的召唤克图格亚点燃酒炸平古堡,变成了剁手手之战……
很奇妙对吧?
呼,那么,本次预计的几个话题也全部都说完了,虽然还有一些可以传达的内容,但这次已经说的已经足够多了,倒也没有什么必要。
本书最长的一个篇章至此正是落下帷幕,以后也不会再出现比这更长的篇章了。
剧团已瓦解,主人公走下了舞台,从原本的宿命中解脱……罗利的新手期正式宣告结束,从这之后,等待着他的将是广袤的新天地!
那么,在此再次感谢大家的支持,谢谢大家,让我们在下一段故事中再见吧!