夜间
笔趣阁小说网 > 这不是BUG,这是游戏特性 > 第46章 鸡血级优化
         “陈霸,后天中专聚会来不来?我们可是好久没见了!”
         “下次一定……”
         看了眼高中同学发来的微讯消息,陈霸摇了摇头,果断打字拒绝。
         啥中专天天聚会啊?
         真别搞,下次研究生聚会倒是可以喊他,中专聚会就不去凑这个热闹了。
         说是中专聚会,其实就是开个玩笑,指的是曾经高中的同班同学趁着过年闲下来,找个地方聚一聚。
         这都是保留节目了。
         每年的腊月底,总有人发起倡议,邀请返乡的同学出来小聚,吃吃喝喝互叙旧情。
         陈霸前两年也参加过,必须得承认,他这批同学品性都还可以,不像网文小说里势利刻薄的配角龙套,氛围相当融洽。
         无论在外混得好与差,聊的都是以前高中时期的趣事黑历史,AA制人均两百以内,没人抢着买单秀优越,玩得也挺尽兴……
         很遗憾,因为新游戏《星空大帝》的开发工作,他今年没法回去参加中专聚会了。
         杨栋也没回家。
         天霸工作室两天前就已经放假了,员工们各奔东西,一直要持续到正月初八才会返回。
         陈霸没法回去,一方面是因为《星空大帝》的外包美术资源需要有人对接。
         另一方面。
         工作室旗下的两款老游戏,均参加了蒸汽平台的农历新年特卖活动,需要有人盯着后台,出现问题及时解决。
         而杨栋之所以没回去过年,原因也很简单,他怕被催婚……
         杨栋留在江宁是为了前女友,但他父母并不知道这件事,老两口想的很简单,儿子既然分了,那就催他再找一个呗!
         “与其回家被催婚,又烦又不能拒绝,还不如以工作繁忙为由,留在江宁陪你过年。”
         “你人还怪好嘞!”
         陈霸很无语,话说的好听,可这厮心里想的绝对是过年没地方去,不如来找他蹭吃蹭喝。
         一定是这样!
         什么叫怕他孤单?他哪里孤单了?明明他都做好计划,过年去王坤家里蹭年夜饭了,结果……
         但愿叔叔阿姨不介意多加一双筷子吧!
         过年很热闹,尤其是江宁美食广场这边,几乎每天都能看到各种各样的民俗杂技表演。
         只不过,外面的热闹与工作室留守的二人无关。
         为期15天的蒸汽平台农历新年特卖活动开启了,上万款新旧游戏纷纷打折,为玩家们送上新年祝福。
         其中,天霸工作室旗下的两款游戏也进行了史低价促销。
         更有捆绑包可选!
         在史低价的诱惑下,两款游戏的销量都有所提升,日均下载量几乎翻了三倍不止。
         好消息是,工作室挣钱了。
         坏消息是,新游戏的开发工作因为放假的缘故,已经进入了停摆状态。
         陈霸和杨栋也干不了别的,只能在工作室吃吃喝喝,静静等待其他人的归来。
         出于无聊,陈霸每天都会上筑梦论坛,看看别人分享的筑梦5引擎开发和游戏优化心得。
         重点是视觉特效相关!
         《星空大帝》是一款视觉特效极为出色的游戏,这也是游戏最核心的一大卖点。
         正因为视觉特效出色,而且格斗游戏的技能使用相当频繁,所以如何优化成了一件难事。
         常规模式下,陈霸和杨栋已经测试过了,基本没啥问题,在不降低分辨率的前提下,游戏帧数保持得很稳。
         但“极尽升华”就不行了。
         一旦进入极尽升华模式,游戏帧数就会来一次高台跳水,性能稍微差点的显卡,直接就卡成了PPT。
         流畅度很重要!
         特别是对于一款格斗游戏来说,如果卡成PPT那还有什么游戏体验?干脆不玩算了!
         为了确保玩家在游玩时,不会遭遇突然的帧数暴跌,陈霸一直在努力进行优化。
         但很可惜……
         这种复杂场景的优化,不是他能单独搞定的事。
         其他人也没太好的建议,除了降分辨率以外,这个问题似乎无解。
         “问题是,就算把游戏分辨率调到最低,极尽升华该掉帧还是会掉帧……”
         为了解决打斗掉帧这个问题,陈霸运用了系统的自带优化工具。
         系统不愧是系统!
         经过系统的鸡血优化后,果然情况好了许多,即使是超高分辨率下开启极尽升华模式,画质拉满也不会猛猛掉帧。
         帧数可能会从100掉到80,但绝不会从100掉到20,这是质的飞跃!
         有了这项神级优化,《星空大帝》的游戏体验瞬间就上了一个大台阶。
         担心这是个例,陈霸还拉着杨栋进行了多轮测试。
         最终得出结论。
         这个优化是真的很管用,不管遇到什么情况,帧数都会锁死在60这个底线上。
         60帧够用了!
         很多玩家的电脑,本来配置就不高。正常情况下恐怕连20帧都没有,能优化到稳定60帧,这已经称得上黑科技了。
         霸哥是怎么做到的?
         杨栋很震惊,很想知道这背后的优化逻辑,但他无论怎么问,得到的回答永远是“商业机密”。
         好好好!
         商业机密都来了。
         虽然弄不明白,为什么游戏优化能好到这种地步,但不管怎么说,这绝对是一件好事。
         本来对《星空大帝》这个项目,杨栋最担心的问题就是太吃配置,从而将无数玩家拒之门外。
         这不是杞人忧天。
         明眼人都知道,霸哥的想法好归好,但这类主打高画质的游戏,最后大多数都因为推荐配置太高,从而销量寥寥。
         举个例子。
         同等质量的两款游戏,一款低端显卡能爽玩,一款高端显卡才能流畅运行,那谁的玩家会更多?
         不考虑别的因素,优化更好的游戏,推荐配置更低的游戏,上手门槛不高的游戏,玩家绝对是最多的。
         《星空大帝》的创意不算惊艳,实现也不困难,无非就是主打画面和特效的另类格斗游戏而已。
         但之所以没人做,那就是因为优化太难了。
         如果能做到神级优化,让每一位玩家都能流畅爽玩,相信没人会拒绝《星空大帝》这样的游戏。
         “没错!”
         陈霸点了点头:“我们的游戏,推荐配置门槛会很低,四五年前的电脑配置也能玩。”
         虽然只能开简单画质,特效纹理全拉最低……但你就说60帧算不算流畅吧!
         这可是稳定60帧,不是那种时刻波动,起伏不定的平均60帧。
         游戏体验已经能媲美主机端了。
         甚至仅从视觉观感角度来说,这种稳如老狗的60帧,可能比起伏波动的120帧还要流畅。
         当然!
         再怎么神级优化,也不可能打破硬件性能掣肘,所以陈霸说的是四五年前的主流电脑配置。
         如果配置达不到这个标准,硬件比这还要老旧,那真没办法,鸡血优化也起不了作用。
         没救了,赶紧换新电脑吧!